Всё же напишу чутка :)
1. Опытным командам. Не судите строго автора) это только начало пути))
2. Новенькой команде. Не судите по этой игре о всём ЕН. Игра не показательная совсем, прям вообще.
3. Автроу. Если тебе пришла в голову мысль, что неудачный опыт отбил у тебя желание писать ещё - не торопись с решением) Всё дело в том, как с этим опытом поступить. Если сделаешь работу над ошибками, поработаешь над недочётами и в следующий раз всем покажешь, что это только первый блин был комом - про эту игру забудут, а помнить будут хорошую. Я периодически пишу портянки, расписывая все косяки)) но сейчас не мой день короч. Самое главное могу сказать - написание игры, это труд. Труд интересный, увлекательный, бывает весёлый, его многие заслуженно любят, но это труд. Пахать надо)) самому!
4. Всем новым авторам. Ребяты, недавно на ЕНфоруме была размещена публикация с интервью авторов масштабных игр, где они делились советами и впечатлениями по написанию [
http://magadan.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=265336]. Да, в публикации речь про сложные игры, но для вас - для начинающих авторов любая игра сложная. Почитайте, очень полезно. Если вы также будете подходить к написанию игр - очень быстро вы станете топовым автором.
5. К оргам. Если уж дело дошло до того, что вы курируете написание игры начинающим автором, я считаю вполне правильным и обоснованным решением переносить не вполне готовую игру. Переносить раз, два, десять, да хоть на 15 лет, хоть вообще отменить. Зачем такую игру выпускать на улицу? Не могу понять.. Пусть автор пилит её до тех пор, пока она не будет готова. Создалось впечатление, что вам эта игра была нужна намного больше, чем самому автору.