MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  2

Приключения зайки (#270, 03.02.2018)

02.02.2018 0:42:28 / 23 сообщения / автор темы Александр Смирнов5 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Автор игры: Александр Смирнов5
Начало игры: 21.04.2018 21:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.04.2018 4:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 22.04.2018 4:00:00 (UTC +11)
Приз: 1 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.04.2018 13:42:11 (UTC +11) ]  
пиночет:
myrrrzilka: Тогда нужно снять и 49 регион ! На карте был Пасифик Моторс, а в подсказке всплыл 49 регион
там хоть в одном здании.
😂
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.04.2018 13:54:37 (UTC +11) ]  
не,про про узел памяти серьезно надо указывать что неформат и перебор разрешен
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.04.2018 19:37:19 (UTC +11) ]  
Всё же напишу чутка :)
1. Опытным командам. Не судите строго автора) это только начало пути))
2. Новенькой команде. Не судите по этой игре о всём ЕН. Игра не показательная совсем, прям вообще.
3. Автроу. Если тебе пришла в голову мысль, что неудачный опыт отбил у тебя желание писать ещё - не торопись с решением) Всё дело в том, как с этим опытом поступить. Если сделаешь работу над ошибками, поработаешь над недочётами и в следующий раз всем покажешь, что это только первый блин был комом - про эту игру забудут, а помнить будут хорошую. Я периодически пишу портянки, расписывая все косяки)) но сейчас не мой день короч. Самое главное могу сказать - написание игры, это труд. Труд интересный, увлекательный, бывает весёлый, его многие заслуженно любят, но это труд. Пахать надо)) самому!
4. Всем новым авторам. Ребяты, недавно на ЕНфоруме была размещена публикация с интервью авторов масштабных игр, где они делились советами и впечатлениями по написанию [http://magadan.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=265336]. Да, в публикации речь про сложные игры, но для вас - для начинающих авторов любая игра сложная. Почитайте, очень полезно. Если вы также будете подходить к написанию игр - очень быстро вы станете топовым автором.
5. К оргам. Если уж дело дошло до того, что вы курируете написание игры начинающим автором, я считаю вполне правильным и обоснованным решением переносить не вполне готовую игру. Переносить раз, два, десять, да хоть на 15 лет, хоть вообще отменить. Зачем такую игру выпускать на улицу? Не могу понять.. Пусть автор пилит её до тех пор, пока она не будет готова. Создалось впечатление, что вам эта игра была нужна намного больше, чем самому автору.
На страницу: 
1  2
26.04.2024 19:20:23
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика