MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  2

1 апреля. ДENь дурака! (#213, 01.04.2017)

15.03.2017 18:46:11 / 23 сообщения / автор темы pentaxo .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: musaliny, shd, pentaxo
Начало игры: 01.04.2017 22:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.04.2017 5:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 02.04.2017 5:00:00 (UTC +11)
Ограничение на игру: 14 команд
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.04.2017 19:05:36 (UTC +11) ]  
Целую гроздь изюмки )
Потому что тогда становится не совсем понятно, зачем игра длилась так долго?!)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2017 10:56:34 (UTC +11) ]  
На самом деле, когда оригинал был хорош, а изменить нужно только лишь пару нюансов - очень сложно бывает их найти и очень лень заставить себя отказаться от копипаста)) встречаем сплошь и рядом - вон даже на уровне ГД :)) Но я соглашусь, что необходимо это делать. Ещё по опыту этой игры, можно обратить внимание, как любых авторов, так и всех команд - когда игра предполагает хотя бы немного закрученные (отличные от стандартных) правила, нужно каждую мелочь разжевать и по сто раз переспросить :) типа а правильно ли я понял, что вот так-то и так-то (если брать игроков). А авторам в пору собирать команды заранее на бриф на растолкование.
Ну а так, мне всегда нравиться, когда есть возможность постратежить*SMILE* вот к примеру если едешь на локу , где по заданию "может быть есть бонус" - и ты как бэ можешь потратить время, но нет гарантии, что бонус получишь, это меня прям калит ))) а вот, когда инфа вся на руках и ты просто логически оперативно ей пользуешься - вот это айс. Т.е. я по пути на весёлую, конечно, понимал, что там может уже ничего и нет, т.к. инета там даже сверху нет, а уж в бункере тем более. Но это допустимая погрешность была)
Кстати, фишка с тем, что можно забирать другие карты мне вкатила! Это тоже часть стратежки! Я изначально на червовый рояль не замахивался, собирал пиковый, но решил при возможности искать по пути и карты червового, чтобы его собрало меньше команд :))
Возможно стоило действительно ограничить время поиска. На сколько - виднее авторам. Из расчёта, чтобы до автоперехода играло хотя бы большинство. А мооожет как-нибудь иначе мотивировать людей на продолжение до конца. Ну там как-то продумать систему бонусов за доп карты, не знаю.
В общем, поигралось хорошо. В этот раз наша команда работала слаженно, как никогда - прям как единый организм :)) ну и результатом я доволен в итоге :)

P.S. а можно расшифровку соответствия кодов и карт и локации запилить в коменты?) а сюда - итоговые комбинации? :)

Автор игр
Девочка
(
)
[ 28.05.2017 1:21:35 (UTC +11) ]  
Так.... попытаюсь вспомнить и вкратце написать. Игра интересная, поиск средней сложности. Неприятная ситуация с тузом червей вышла. Ну да ладно. Оперативнее бы информация попадала в движок без звонков и было бы замечательно. В остальном все неплохо.
На страницу: 
1  2
29.04.2024 8:49:21
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика