Модераторы форума:
esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
|
25.05.2010 2:54:52
/
38 сообщений
/
автор темы Ratibor.
.
|
|
(
)
[
06.06.2010 12:16:14 (UTC +11)
]
сколько ж мы правил вчера нарушили... Моя команда боится со мной ездить :D И как логическое завершение этого водительского беспредела, на выезде с гертнера гаера решили всех подождать и хлопнуть :D
Игра понравилась, динамично, быстро(очень быстро, хотелось бы ещё и ночью побегать) интересно. Спасибо оргам ещё раз!
|
[
06.06.2010 13:00:16 (UTC +11)
]
не однократно мы видели машины гаи, они 100 % за кого то играли)
|
(
)
[
06.06.2010 13:36:04 (UTC +11)
]
они за нами весь день почти катались:) один раз даже с проблесковым маячком, когда я чуть-чуть их подрезал :D
|
(
)
[
06.06.2010 14:07:01 (UTC +11), 31.en.cx
]
marchekan: сколько ж мы правил вчера нарушили... Моя команда боится со мной ездить :D а за это можно получить от меня лично по мозгам, правила не нарушаем, ага.
|
(
)
[
06.06.2010 15:18:33 (UTC +11)
]
омг =\ точно! не бейте меня по мозгам :( осознал
|
(
)
[
06.06.2010 16:49:50 (UTC +11)
]
_Forward_: жаль меня не было =( это к слову про отмороженных водил =) Лёх ты себе даже не представляешься на сколько нам тея не хватало:(( Первыми моими словами когда мы сели в машину было : Где где всё это,где 120 по городу как,это:)))
|
(
)
[
06.06.2010 19:58:13 (UTC +11)
]
Вообще было круто:)) Честно, формат игры интересный, оч динамичный. Только думаю делать нужно все же именно Кэшинг, именно с тайниками. А то получились кэшеточки:)! Играли без инета в машине, все было по старинке:D Штаб отлично координировал, но вот уровень с Лениным не порадовал ибо координата указывалала на центр площади, из-за чего около 30 минут там лазили, обрыли все лавки. Считаю из-за этого слили игру, жаль! :( Встретили дядечку который спросил "В энкаунтер ли мы здесь играем!":) Порадовало, нас знают и узнают!:))
И да было экстремально прям аще:)) На меня чуть тачка не налетела, поймал ее бампер своей ногой:) И еще на танкодроме в нас чуть не врезался на полном ходу како то отморозень!
|
Раньше кстати был отдельно формат игры "Тайники". В общем очень часто в Кешинге используются тупокоды. И только иногда делаются тайники.
|
(
)
[
06.06.2010 20:17:39 (UTC +11)
]
|
(
)
[
06.06.2010 22:34:01 (UTC +11)
]
Господа соперники, а вы случайно не по порядку (1, 2, ..., 18) задания проходили? Просто иначе я даже не знаю чем объяснить ваши претензии... Организация на этой игре у нас была далеко не на высшем уровне (то нет инета, то нет карт, то зарядки к ноуту, то прикуривателя не оказалось, то места в машине не хватило, а ещё штаб отвезти надо.... а игра уже во всю идёт...). Уровни мы проходили не в самом правильном порядке, т.е. приходилось и кругами поездить в одни и те же места, но штаб старался всё таки направлять по оптимальному маршруту. И при всём при этом мы финишировали где-то минут на 40 раньше ближайших соперников! Короче, товарищи, вы или имели все наши проблемы в двойном размере, или пешком ходили, или проходили уровни в самом неоптимальном порядке. Обвинять других в нарушении фэйр плэй только из-за собственной несостоятельности - некрасиво (и если честно немного обидно для обвинённых... Тем более слышать это от СОБР...)
Также считаю что ставить такие низкие оценки кешингу только за то, что он не схватка - как минимум глупо (что-то похожее кажется было как только точки появились на нашем домене, а теперь привыкли, играют и радуются). Сам поставить не успел к сожалению, но моя оценка 9.
egod: уровень с Лениным не порадовал ибо координата указывалала на центр площади, из-за чего около 30 минут там лазили, обрыли все лавки. Считаю из-за этого слили игру Скорее всего не из-за этого )) Мы сами на этой площади уйму времени потеряли, всё что можно облазили, метка действительно была немного не там где надо.
Спасибо организаторам игры! Иногда очень хорошо устраивать вот такие лёгкие, ненавязчивые, но захватывающие и напряжённо-динамичные развлечения на вечер (а не на всю ночь).
ЗЫ: а с покрашенными столбами на пересечении Полярной и Марчеканской тока спириты пообниматься умудрились? =))
|
(
)
[
06.06.2010 23:35:08 (UTC +11)
]
Ыыыы, не не только вы, у меня все руки были в краске:)) Я сразу же побежал и чуть ли не обнял этот покрашенный столб:)))
А насчет Ленина - из-за него родимого из-за него:)) мы там реально очень и очень долго лазили:) Там еще какие деуки к нам присоединились начали помогать искать:)) Мы уже просто отчаялись там найти что-либо хотели тупо на другой объект ехать!
|
(
)
[
07.06.2010 1:34:34 (UTC +11)
]
а мы в перчатках столб трогали :D так что можно сказать обошлось... И на площади нам стрельнуло, я нашёл код на 2ой скамейке, которую успел посмотреть, т.е. сразу
Очень много времени потеряли на 18 задании (как раз время, на которое и проиграли СОБРу). Координаты показывали на Завьялова =\
И всё равно игра супер была! Жаль только не удалось по ночи побегать, ну да ладно:)
|
Мне самой такой формат игры очень понравился...из-за динамики своей...какой-то веселости.. Спасибо всем за отзывы!)))
|
[
07.06.2010 16:36:53 (UTC +11)
]
Игра видимо не тестировалась на прохождение вообще. Формат интересный, но реализация не удалась. 18 точек. за приблизительно 2 часа в среднем. Это не игра. Серьезно. Если бы сами орги (наши местные) проехались в динамике, а не просто по порядку прописывая коды, поняли бы, что никаких трех часов в помине не было бы. Такой формат, с такой реализацией - это в два раза больше координат минимум, чтобы был хоть какой-то интерес. Поэтому игру не оценивал вообще. Мое мнение - здесь нечего оценивать. Это вообще непонятно что было. Мотание по городу, обнимание с крашеными столбами, я тоже обнял тот который был на перекрестке Якутская - Полярная - Марчеканское шоссе - руки еле отмыл :). Проходили не по порядку конечно же, прокладывали маршрут, но он не совсем удачно выбран был, сейчас уже прикинул и понял это. Последний уровень отдельная песня. На 18 уровне команды начинают тоже искать код на точке, исходя из соседних заданий. А кода нет. Не все, а точнее почти никто кроме Спиритов не обратил внимание на текст ниже картинки, т.к. были в "пылу игры". Мое ИМХО указать точку где-нибудь посреди океана, только тупой не догадается о том, что-то тут не то. И последнее. Учитывая формат игры, минимальные затраты на нее и сумму взносов от команд реализовать тайники за первое-второе-третье место можно было бы и напрячься. Я сделал бы именно так.
p.s. Авторы, вы читали вот этот топик? Если да то насколько внимательно? Может все же стоило реализовать кэшинг на движке штурмовой схватки?
|
А что конкретно этот топик должен рассказать? Как вводить координаты?
|
[
07.06.2010 17:42:22 (UTC +11)
]
Библиотекарь: А что конкретно этот топик должен рассказать? Как вводить координаты? Видимо плохо читал, раз вопросы такие...в той теме важно не то как вводить координаты, а мнения игроков насчет движка и как лучше организовать игру формата кэшинг. Высказывания общества и сам принцип кэшинга не учтены. То, чем многие изначально были недовольны при появлении движка - то и вышло. Принцип схватки в абсолютно не схваточном типе игры.
p.s. Женя (JAXSIS) с камчатского домена, который играл эту игру с нами, сказал что данная игра была похожа на то, как у них проходят точки в Петропавловске.
|
Постараемся в будущем если соберемся делать что-то подобное учесть замечания.
|
|
|
|