MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Магаданская история ENужасов!!! (#255, 28.10.2017)

08.10.2017 7:00:17 / 124 сообщения / автор темы pentaxo .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: kurganoid, musaliny, pentaxo, Ksuhaly, furamgdn
Начало игры: 28.10.2017 21:37:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.10.2017 21:30:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 27.10.2017 21:00:00 (UTC +11)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2017 11:41:23 (UTC +11) ]  
Начну с плюсов игры.
1. Указанная последовательность прохождения уровней. Видно, что тут авторы заморочились, всех распределили просчитали всем примерно одинаковый пробег, чем упростили жизнь агентам и командам с очередью. Но вот на больших расстояниях можно было сделать не учитываемые доезды закрываемые кодовым словом от агента, чем избавится от отсечек.
2. Агенты. Авторы к подбору агентов и оформлению их образов подошли творчески, что очень порадовало. Все агенты умнички, очень старались. Ваши образы (наряды, макияж и актерская игра) на высоте. Респект.

А теперь по недостаткам. Все недостатки озвучены игроками, и они все объективны. Игра не плохая, она сырая и не доделанная. Скорее всего все время которое авторы потратили на ее написание было уделено агентам и их образам. Над заданиями вообще не парились. Ответы к уровню - непонятный набор букв, зашифрованный шифрами... что это? Зачем так делать... Ладно бы шифр был в виде подсказки к загадкам, но тупо шифры это прям беее. Задания даже не содержали смысл агентских уровней. Что искать и что делать на агентских заданиях было вообще не понятно из задания.
А теперь по уровням как мы проходили их по порядку.
Бриф. Зачем выбрано именно это место не понятно. Ведь сразу подразумевалось, что команды будут в костюмах и соответственно хотелось хороших фотографий, место не освещаемое, коллективную фото не сделали, авторы заставили всех померзнуть в ожидании начала брифинга. Ну да ладно фиг с ним с опозданием, но место брифа хотелось освещаемое.
1 . Страйкболисты. Задание: звери и дикие люди боятся огня, стоишь тебя не трогают и т.п. Ага как же обстреляли и даже огня ни кто не испугался. Настя выше написала, как мы его проходили не буду повторяться. Если на прошлом хеллуине был вариант ползти на корточках чтобы не получить пулю, то тут вариантов не было. Уровень не для игроков, а для агентов поиздеваться над нами.
2. Ола 17 кодов. Спасибо, что не прятали коды и сделали 17 из 30, это очень порадовало, те кто ни раз искал последний код для закрытия уровня на других играх поймут, о чем я))) Но тут можно было бы сделать ограничение по времени на поиски для драйва и азарта.
3. Аэропорт бункер. Мы на цыпочках без фонариков пробрались за шлагбаум, и тут на нас бросилась свора собак, еле ноги унесли. Сидели в машине в отчаянии и не знали, что нам делать и как закрыть уровень. Опять же потеряли кучу времени. Потом по одному всё-таки пробрались в бункер.
4. Снежка свинарник. Шифр расшифровали быстро, но он не проходил. Видимо глюк движка, так уже раньше бывало. Надеюсь, авторы этот момент проверят. Сам уровень ни о чем, приехали нашли уехали как и на оле. Очень хорошо, когда коды не запрятаны, но не хватило какой-то смысловой нагрузи в этом и пред идущем поисковых уровнях.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2017 11:41:45 (UTC +11) ]  
5. Ведьмы. Автопереходов и штрафных подсказок для закрытия уровня не было предусмотрено, что обсуждалось ни один раз. Это должно быть в любой игре, ведь обстоятельства разные бывают, и от мега затупов никто не застрахован. На уровне с рунами ведьм мы не поняли, что после того как найдены все руны нужно вернуться к ведьмам. Руны нашли и отъехали в сторону гуглить их обозначение. В поисках истины провели АЖ 40 минут изучив все руны интернета, соединяя их в непонятные каракули и т.д. А в перспективе даже автопереход не светил. Если бы мы не вернулись к ведьмам спросить, что же нам делать, то играли бы до сих пор Опять же отсутствие смысла прохождения уровня в задании думаю не одну команду поставило в тупик.
6. Гадалка. Гадалка и зомби красатули. Жаль, что будущее мы так и не узнали. Нашли фразу на стенах. Бессмысленный уровень.
7. Правосудие. Опять же агенты суперские. Задание ни о чем. Искать файл с бумажками, на здоровой стройке не зная что ищешь… а потом сложить пазл и получить кодовое слово. Можно было по разному обыграть поиски улик, штрафы и бонусы за правильные и не правильные улики и т.п.
8. Цирк. Уровень больше развлекательный, чем игровой. Агенты порадовали и попугали. Хорошо что ответ «дю сАлей» не вызвал затруднений при вводе. Видимо мы такие же грамотеи как и авторы)))
9. Психушка. Ехали до старухи 20 км в час. Снег херачил ничего не видать. Опять же жаль, что не было снимаемых доездов. Уровень прикольный и смысловой в отличии от предыдущих. Агенты умора. Даже время было не жалко наблюдая как они жгли))
В итоге хочу пожелать авторам творческого роста и более ответственного и продуманного написания интересных заданий. Спасибо за игру! Надеемся, что собрав в кучу опыт от написанных игр и все замечания к ним у вас в итоге таки родится шедевр.
P.S. Штабные задания огонь. Ржала как угорелая читая ответы. Любой ответ можно подтянуть за уши при такой логике. Задания грибные без подсказок оказались не решаемы, что тоже очень огорчило… Можно было бы и наводочки хоть и штрафные дать, чтоб штабу было не так печально тупо гуглить всех кто так или иначе связаны с фильмами «экипаж» и другие не понятные картинки.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.10.2017 13:08:38 (UTC +11) ]  
Я долго и упорно отмалчивался. Но всё же скажу.
Не буду описывать каждый уровень, просто скажу. Кроме страйкболистов агенты агонь. Аот прям норм. Страйкболистам при случае в следующий раз буду стрелять в ответ из пневмата. Задолбали.
60% негатива к игре из-за брифа. Неоправданные ебеня. Зачем? Хз корч.
Ну и имхо. Фансы тупо делают на этих играх бабло. Бюджет игры 32 рубля. Это прям дофига.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2017 13:42:20 (UTC +11) ]  
Олег вычти бенз авторов и агентов, а также грим. Думаю не сильно они и наварились если вообще в минус не ушли:)) 13 команд по 2 тыщи так то 26 получается;)
Лейтенант
Мальчик
 TaaR
(
)
[ 30.10.2017 14:02:41 (UTC +11) ]  
А бенз авторов входит в статью расходов впервые слышу... Агентам да, но не авторам
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2017 14:23:10 (UTC +11) ]  
Авторы же не благотворительный фонд, затраты автора на игру должны быть покрыты и это нормально. Иначе почему призовой фонд не 100% от взносов?!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 30.10.2017 14:29:29 (UTC +11) ]  
http://magadan.en.cx/GameDetails.aspx?gid=57937. Ваша игра. 15 команд по 800 руб. = 12000. Призовой фонд 6400. Где остальное?! Впревые слышишь :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 30.10.2017 14:59:26 (UTC +11) ]  
Кто любит считать деньги, ушли мы в минус
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 30.10.2017 15:00:54 (UTC +11) ]  
Alexey Bezumtsev: Я долго и упорно отмалчивался. Но всё же скажу.
Не буду описывать каждый уровень, просто скажу. Кроме страйкболистов агенты агонь. Аот прям норм. Страйкболистам при случае в следующий раз буду стрелять в ответ из пневмата. Задолбали.
60% негатива к игре из-за брифа. Неоправданные ебеня. Зачем? Хз корч.
Ну и имхо. Фансы тупо делают на этих играх бабло. Бюджет игры 32 рубля. Это прям дофига.
Откуда ты 32 рубля взял? Прям интересно))
Лейтенант
Мальчик
 TaaR
(
)
[ 30.10.2017 16:53:50 (UTC +11) ]  
Diana_mdn: http://magadan.en.cx/GameDetails.aspx?gid=57937. Ваша игра. 15 команд по 800 руб. = 12000. Призовой фонд 6400. Где остальное?! Впревые слышишь :)
12000-6400=5600 - 2400(за игру оплата) - 1200 (10% от суммы взноса за турнир) - 300 (маркеры) = 1700. А теперь подумай хватит ли 1700 на поиск по городу мест с лэйблами и после ездить и писать коды. При условии что у меня 2.7 литра.. Я никогда в плюс на играх не уходил. Это так для справки)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.10.2017 17:04:49 (UTC +11) ]  
А призовой будет сколько мест ?
Рядовой
(
)
[ 30.10.2017 18:08:07 (UTC +11) ]  
А теперь подумай хватит ли 1700 на поиск по городу мест с лэйблами и после ездить и писать коды. При условии что у меня 2.7 литра..


Т.е. 1700 ушли НЕ на бензин?
Лейтенант
Мальчик
 TaaR
(
)
[ 30.10.2017 18:15:22 (UTC +11) ]  
Я только к тому что бенз никогда не окупается. И все. Мне на призовой фонд и стоимость игры все равно. Я участвовал чтобы получить позитивные эмоции. Которых не было почти
Рядовой
(
)
[ 30.10.2017 18:23:03 (UTC +11) ]  
Вроде никто и не говорил. что бенз окупается.
Ты же сказал, что бенз не входит в расходы авторов, значит 1700 - доход. Так?
Автор игр
(
)
[ 30.10.2017 22:07:19 (UTC +11) ]  
да что вы знаете о фразе уйти в минус после проведенной игры?))))
Автор игр
(
)
[ 30.10.2017 22:23:16 (UTC +11) ]  
и вопрос к мурзилке, если можно...как вы за 17 минут прошли уровень с палачом???доехать с горняка до пригородного, в упор до этой точки- минимум 10 минут, далее за 7 минут пройти уровень...с учетом отыгрыша и того сего...в общем в чем секрет???
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.10.2017 22:33:24 (UTC +11) ]  
По времени точного доезда может сказать водитель, я не могу честно вспоминать за сколько мы доехали да и честно говоря не засекала ,а точное время когда мы подъехали к зданию скажет девушка с камерой + также скажет время думаю , когда мы вышли . Также есть видео полностью всей игры судьи, которая длится 1 минуту 38 секунд , а файлик был найден буквально на первой минуте моей подружкой (если она слишком быстро нашла , то вопросы к Kolibrii) , далее собрали листик мы также как и вы за 20 секунд , и код я ввела убегая от палача, ну многие знают , что я все ввожу на локе или в беге . Секретов нет , все прозрачно. А есть какие - то сомнения в честности ? Или это просто интерес потому что слишком мало времени затрачено ? И гнали мы не ппц как быстро . Завтра могу засечь за сколько мы проехали , единственное дорога чутка другая . Но надеюсь время на уровне докажет девушка агент возле здания )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.10.2017 22:35:34 (UTC +11) ]  
Плюс бежать от палача до судьи ну на мой взгляд секунд 30
Автор игр
(
)
[ 30.10.2017 22:58:26 (UTC +11) ]  
не,не в коем случае не о честности)))просто мы тож довольно быстро доехали, попав на зеленый дважды, по буеракам я особо не церемонился, правда нашли файлик мы минуты за 2-3, а разница в 10 минут, вот я и не догоняю, вы что, совсем не боялись Гаррика?)))))мы от него шарахались и не особо хотелось к нему идти))))
Автор игр
(
)
[ 30.10.2017 23:05:56 (UTC +11) ]  
просто не думаю, что у кого то возникли проблемы с прохождением этого уровня, я и подумал мож вы дорогу короткую знаете или еще че))))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
30.04.2024 2:54:44
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика