MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  2  3  4

Ты жеENнишься на мENе? (#286, 25.05.2018)

15.05.2018 13:57:19 / 64 сообщения / автор темы lusha49 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: lusha49
Начало игры: 25.05.2018 21:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.05.2018 13:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 25.05.2018 21:00:00 (UTC +11)
Приз: 960руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2018 16:04:51 (UTC +11) ]  
4) Про много секторов. На уровнях, где много секторов, я очень топлю за дублирование секторов в бонусы. На схватках движок позволяет. Это вот зачем – на примере уровня с остановками. У Янвелюли что-то не пошло, они съездили покушали, слили, за уровень 15 минут штрафа и час до автоперехода. А лучше всех уровень прошли Еврашки – единственные, кто прошёл полностью. Тоже 15 минут штрафа и почти час на прохождение. Выиграли они тут всего 3 минуты у Янвелюли. Воот.. А если бы за каждый кодик им капал бонусик хотя бы в 2-3 минуты – было бы ощутимее, ради чего они так старались. В общем, такие бонусы могут помочь потом определить, кто больше молодец, в случае автопереходов. Если же все бы прошли уровень с такими бонусами – хуже от них не стало бы, т.к. общий бонус был бы одинаковым и решало бы время закрытия.
5) Про подсказки и сливы. Тоже регулярно про это вспоминаю – надо стараться давать командам возможность закрыть уровень не по автопереходу. В некоторых случаях можно и 10 подсказок дать постепенно уточняя задание. Даже до того, что в сливе будет написано точное место расположения кода. Конечно, всё на усмотрение автора, но если вы не хотите или не считаете нужным всё для всех разжевать по полочкам – просто не обижайтесь потом на недовольства игроков, кому этого не хватило, берегите свои нервы :)
Кто-то писал, что было бы круто получить подсказку со списком мостов. Да – вот пример. Если уж команда не может пройти задание так, как задумывал автор, иногда в тему дать ей возможность пройти его хоть как-нибудь.
Ну и снова приведу пару слов из недавней публикации нашего форума:
«Вам кажется что задание слишком простое? Сделайте его ещё проще!
Игры любят за насыщенность и разнообразность, а не за умение решить трехуровневый гриб, после пятого хинта.
ПИШИТЕ ХИНТЫ. Как для дебилов. Как для детей дебилов. Даже если кажется, что подсказывать нечего - ПИШИТЕ ХИНТЫ.»
Это слова опытного автора и опытного игрока. Я не полностью сам с этим утверждением согласен)) я вот тоже не хочу упрощать ЕНку. НО что-то мне подсказывает, что это как у подростков. Мама говорит вести себя вот так, а мне уже аж 15 лет, я уже взрослый – сам знаю что делать. А через 10 лет понимаешь, что надо было слушать маму. Понимаешь, что она вообще имела в виду на самом деле))
Верю в то, что можно написать крутейшую игру чтобы и опытные игроки оценили, и не опытные, и дети дебилов.

И напоследок.
Dexx: "как же так, нам не сказали носки запасные взять"
Опоздал ты с предостережениями ))
Автор игр
[ 29.05.2018 12:01:18 (UTC +11) ]  
Ну вот меня вроде немного поотпустило.
Всем, всем, всем командам огромное спасибо что играли и оценили игру.
Еноты поздравляю вы большие молодцы!!!
Напишу вам как игра прошла для меня и почему у меня была такая реакция. Изначально по сценарию агентов должно было быть 4 что бы не возникли задержки между переездами на уровнях, но одна не смогла приехать и пришлось выкручиваться Втроём ну да ладно вроде все хорошо в этом плане сложилось.
Уровень выкуп. Все хорошо прошло по сценарию, все молодцы скреативили с нарядом невест, адреналин респект даже платье белое надели класс. Непонятки с рацией, ну тут уж простите все должны внимательно читать задание (на всех своих играх я обращаю на это внимание, ведь все что написано я же не просто так писала). Самыми топовыми из 6 песен каталога оказались 2 это: Ах какая женщина и Чёрные глаза (блин не предусмотрела ё, редко в игре её использую).
Первый раз на игре начала нервничать видя что, 6 уровень на ЗИЛе Еноты и Адреналин проходят за несколько минут до автоперехода (боялась что с кодами что-то случилось) ну ничего вроде прошли значит коды есть. Дальше уровень мосты, вижу что до фразы все догадались но случился автопереход, поняла что накосячила не сделав сливную подсказку с наименованием мостов (казалось что это слишком элементарно, чтобы подсказывать, зря), по факту все мосты проехали только Еноты, но им помешал мой косяк о котором я узнала только в конце игры и это очень печально(я написала два одинаковых кода на базах и горняке (но это очень легко можно было компенсировать если бы команды проехали все мосты).
После мостов следовал уровень ЗАГС на который еле успели с пребедущего агентского уровня. Прошло только 3 часа с начала игры а команды какие-то уставшие и не особо активные не поняла по чему, многие слушали текст регистрации принимали участие и улыбались, по другим видно было что им это все не интересно, лишбы код быстрее дали. Далее понимание что не успеваем на уровень ресторан, хорошо там была заглушка и первые шли Еноты которые во время заглушки помогли подготовить поляну к приезду гостей, низкий вам поклон за помощь. Далее слежу за уровнем маршрут, не понимаю почему никто не хочет брать штрафную если не понимает где искать, далее звонки почему код не проходит (вывод надо делать задание максимально прозрачным, штрафные подсказки для команд это зло даже если всего 5 минут).
Финиш, все молодцы подождали и со всем достаточно быстро справились, такое количество презервативов за ночь я не тратила никогда)) Итог: из-за потока команд и того что многие сразу уехали, не получилось на финише со всеми пообщаться, надеялась услышать обратную связь на месте(ведь это самые искренние эмоции от игры), но не успели т.к.многие уехали а оставшихся синий чувак на паджеро разогнал.
Автор игр
[ 29.05.2018 12:01:26 (UTC +11) ]  
Честно первый раз такое чувство разочарования, после игры. Были наполовину написанны 2 игры, но желания пока никакого нет что-то делать(надеюсь это пройдёт).
Как можно не обращать внимания на оценки и комментарии, как? Ведь это оценка моей работы, я пытаюсь сделать интересную игру, предусмотреть все моменты чтобы люди закончив игру были довольны, но оказывается из-за пары косяков у некоторых портится впечатление обо всем в целом.
Идеальную игру видимо написать очень сложно, ведь не возможно все предусмотреть, даже тест игры не всегда это решает (был опыт и получились равноценные ошибки) или если делать схватку то тестировать дважды, х.з. короче.
Игроки, пожалуйста, будьте конструктивные в своей критике, ведь написать игру это дело не одного дня и даже ни одной недели это большой труд, и никак один негативный момент не может харрактеризовать всю игру, помните что даже ошибки с которыми вы сталкнулись всегда можно решить и пересчитать результаты если это необходимо. Критика всегда должна быть конструктивной и при разных взглядах на проблему надо предлагать пути решения. Всё можно пересчитать, пересмотреть и компенсировать, если это объективно и целесообразно. И оценки за игру необходимо ставить в целом за всё с чем вы сталкнулись на игре (а не за то что вас мусор заставили собирать)))).
Оценка порой это единственное что охарактеризовывает игру и даёт оценку автору! Предоставьте вы пишите дипломную работу месяц, последнюю неделю днями и ночами сидите над ней, приходите на защиту там 4 препода, 1 говорит несмотря на недочёты все класс, 1 говорит что ну норм, 1 вообще ни как не реагирут и 1 говорит что фигня вообще полная. Ты ведь запомниш именно этот последний комментарий, пусть защиту приняли но осадок все равно останется.
Вообщем занимайтесь сексом а не войной.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 18:13:44 (UTC +11) ]  
lusha49:
Как можно не обращать внимания на оценки и комментарии, как? Ведь это оценка моей работы, я пытаюсь сделать интересную игру, предусмотреть все моменты чтобы люди закончив игру были довольны, но оказывается из-за пары косяков у некоторых портится впечатление обо всем в целом.
Обращать внимание можно и нужно, нельзя поглотить им свой настрой) Все мы, авторы, хотим сделать как лучше и сталкиваемся с тем, что получается в итоге. На военке я получила низкие оценки и комментарии (понятно почему собственно), но внутренне я рада тому, что всё получилось как было. Конечно, первое время я зареклась писать что-то ещё, но чет чувствую отпустило :) Надеюсь и ты найдешь в себе силы двигаться дальше и мы увидим анонс твоей схватки
На страницу: 
1  2  3  4
04.05.2024 5:34:22
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика