Модераторы форума:
esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
|
07.06.2018 14:24:13
/
131 сообщение
/
автор темы myrrrzilka
.
|
|
(
)
[
06.11.2018 12:21:55 (UTC +11)
]
А ещё всем спасибо за общение)))) мы дошли до пяти звёзд! К Новому Году заберём все семь! Ведь только срач к сожалению поднимает наш домен к звёздам((( Когда все хорошо никто и не пишет!!! На этой приятной ноте я хочу закончить свои двухдневные писанины, началась рабочая неделя, пора браться за работу! Всем хорошей недели и удачи!
|
(
)
[
06.11.2018 16:46:55 (UTC +11)
]
фух бля, еле прочитал!!!:))выскажусь лишь по игре, остальное дело каждого! Настен, молодец!!!некоторые уровни запали в душу, атмосферно, интересно, круто (если где-то был сильно громкий и сыкливый прошу простить-не хотел))) Рад, что уже который год не пропускаю именно хэлл, уж очень он мне нравится. из минусов: 1. большие расстояния, немного утомляли, особенно на последнем уровне, не совсем было понятно, зачем нас гнать с солнечного на пригородный, ну и позлил уровень на стекольном, где почти не было инета, и мы не понимали,что штаб сделал, а что нет, в итоге мы не поняли друг друга и прошли по сливу, хотя сняли все необходимые по количеству коды... 2. не до конца была понятна суть карты и камней, и может конечно я жопоглазый, но все-таки считаю необходимым в задании прописывать где надо было искать доп предметы, помимо кодов и тп ибо из-за куража мы вообще нахрен забыли про камни, а в итоге вообще понадобился лишь 1 на последнем уровне, который тоже был не особо интересный, если честно! 3. расположение уровней, может быть другая последовательность была бы более благоприятна для игры (может быть говорю это потому что на уровне с лабиринтом я замерз как просто капец, одни маты, а самое обидное, что нужный путь мы нашли с 4 попытки, но будучи не внимательными, пропустив одну цифру, наш секс подзатянулся:)))), но я не автор, нюансов не знаю, мало ли иначе быть не могло. 4. иногда были не совсем нужные подсказки, точнее итак понятные и не на что не наталкивающие, также иногда не хватало времени на решение заданий, но это скорее потому что мы тупорезы)))) 5. не знаю минус ли это, но все же напишу, мне не совсем понравилось, что на протяжении всей игры была составляющая в плане решения логики, чтобы понять куда ехать, шевелить мозгом это конечно хорошо и на удивление в этой игре у меня с этим проблем не было, но когда на часах 4 утра, а тебе надо что-то решить-это писос товарищи, мы охерели, хотелось получить координаты и уехать просто, а не сидеть и решать (это я про конец игры) я был в восторге от уровня с обнимашками, уж очень я люблю это дело, но к сожалению скорость прохождения задания не повлияла на скорость закрытия уровня ибо затупили мы нереально!!! сперетический сеанс-огонь!!!бедный агент, отвечающий на вопросы, наверно не сладко было, хотел несколько раз подшутить, задав глупый вопрос, но не стал тревожить духа))))))) пиковая дама!!!так сыкотно мне давно не было!!!когда проехала машинка, я чуть не кончился, это было круто (вообще если честно, создать такую атмосферу это прям респект!!!было реально страшно, впервые!!!!) Агенты красаучики, Настена молодец, поставил 7 и считаю что это объективная оценка! очередной раз спасибо ВЖИКАМ, в поле втроем, на 12 часовой схватке, да не вопрос!!!!Спасибо нашему штабу, были только магаданцы и дожили почти до самого конца, держались как могли!!!!достаточно неплохой результат показали!!!!всем чмаки!!! от медведя виз ЛАВ
|
Braynik: Хочу сказать спасибо за неторопливые доезды,при такой погоде это то что надо. По статистике видно как несколько команд играли... Все логические уровни решены за минуты( понятно думаю всем что это штаб из других городов) ,а уровни с поиском и агентские время примерно как и у других команд.лично меня это бесит,получается победа каких то типов штабных из других городов, а не команды которая в поле.команда в поле особо ничего из себя не представляет.это уже неоднократно проверено. Не набрали иногородний штаб, вот и беситесь.
Авторам спасибо за игру, вполне себе играбельно, единственное маленькое замечание чуть внимательнее к ФО. Имя Фамилия, а прошло Ван Гог...
|
(
)
[
06.11.2018 20:04:45 (UTC +11)
]
кстати по маски скорби ( на брифинге сказали что будем играть с трассы и возвращаться в город (мы чуть не уехали на стекольный по телеграмме идеально подходило королева три б :)))гуглим адрес стекольный))
|
(
)
[
06.11.2018 20:54:36 (UTC +11)
]
пиночет: кстати по маски скорби ( на брифинге сказали что будем играть с трассы и возвращаться в город (мы чуть не уехали на стекольный по телеграмме идеально подходило королева три б :)))гуглим адрес стекольный)) +++ )
|
(
)
[
06.11.2018 22:53:22 (UTC +11)
]
А, я вот ещё что вспомнил. Перерыв-заглушка после уровня на Соколе прям осадил :) Типа то мы в очереди на уровень стояли жали кого-то, а после уровня стоим просто так ))) На всякий пожарный полезно на таких перерывах ставить код досрочного закрытия. Даже на динамичных играх, когда нет времени условно говоря в кусты отойти, некоторые не рады заглушкам, чтобы эту динамику не сбивать. Когда её можно закрыть в любой момент - можно всех порадовать :)
И ещё на доезды я бы тоже автопереходы проставил. Пусть с большиииим запасом, но чтобы он был.
|
pleona: Ведь только срач к сожалению поднимает наш домен к звёздам((( Вы ошибаетесь)) На звезды влияет количество игр.
Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
По поводу "заезжих штабнюков" читать смешновато) Плюсану к тем кто писал что это только развивает уровень игр. Есть кстати альтернативный путь, если не хочется упрашивать чужих штабнюков - взращивать своих. Тут я без палева на правах рекламы позову в первую очередь вас, ребят из ДВ, на свою игру: http://nakhodka.en.cx/GameDetails.aspx?gid=61238 тренировать скилзы) Феерии не обещаю но потрениться пойдет.
Ах да, чуть не забыл, что зашел отзыв написать! В общем, второй раз играю в ваших краях (первую игру не помню, вернее не буду называть). Честно говоря, по опыту прошлой попытки штабить ДВ и общего представления об уровне игр тут - не ожидал ничего хорошего. Однако, был очень приятно удивлен! Отличный лайтец, простые и понятные логики, поле судя по временам взятия не перенасыщеное сложным поиском. Были артефакты, были логики, был даже общий сюжет и антураж. Автор - большой молодчина! Про косяки - ну да, может и было местами что-то (навскидку вспомню только какую-то сборку заклинания, где нужно было бить с пробелами, о таком надо либо явно указывать в ФО, либо забивать в ответы и так и так), но косячки они есть всегда и у любых даже самых крутых именитых авторов. Это нормально и простительно. В общем, не жалею о потраченном времени, авторам лайк!
P.S. и как же прекрасно играть в игры днем)
|
(
)
[
06.11.2018 23:27:29 (UTC +11)
]
UnDentify: pleona: Ведь только срач к сожалению поднимает наш домен к звёздам((( Вы ошибаетесь)) На звезды влияет количество игр.
Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
По поводу "заезжих штабнюков" читать смешновато) Плюсану к тем кто писал что это только развивает уровень игр. Есть кстати альтернативный путь, если не хочется упрашивать чужих штабнюков - взращивать своих. Тут я без палева на правах рекламы позову в первую очередь вас, ребят из ДВ, на свою игру: http://nakhodka.en.cx/GameDetails.aspx?gid=61238 тренировать скилзы) Феерии не обещаю но потрениться пойдет.
Ах да, чуть не забыл, что зашел отзыв написать! В общем, второй раз играю в ваших краях (первую игру не помню, вернее не буду называть). Честно говоря, по опыту прошлой попытки штабить ДВ и общего представления об уровне игр тут - не ожидал ничего хорошего. Однако, был очень приятно удивлен! Отличный лайтец, простые и понятные логики, поле судя по временам взятия не перенасыщеное сложным поиском. Были артефакты, были логики, был даже общий сюжет и антураж. Автор - большой молодчина! Про косяки - ну да, может и было местами что-то (навскидку вспомню только какую-то сборку заклинания, где нужно было бить с пробелами, о таком надо либо явно указывать в ФО, либо забивать в ответы и так и так), но косячки они есть всегда и у любых даже самых крутых именитых авторов. Это нормально и простительно. В общем, не жалею о потраченном времени, авторам лайк!
P.S. и как же прекрасно играть в игры днем)
Шпасибо:) очень и очень приятно 😊
|
(
)
[
06.11.2018 23:28:29 (UTC +11)
]
Cableguy: А, я вот ещё что вспомнил. Перерыв-заглушка после уровня на Соколе прям осадил :) Типа то мы в очереди на уровень стояли жали кого-то, а после уровня стоим просто так ))) На всякий пожарный полезно на таких перерывах ставить код досрочного закрытия. Даже на динамичных играх, когда нет времени условно говоря в кусты отойти, некоторые не рады заглушкам, чтобы эту динамику не сбивать. Когда её можно закрыть в любой момент - можно всех порадовать :) И ещё на доезды я бы тоже автопереходы проставил. Пусть с большиииим запасом, но чтобы он был. Жеееень) напихала этих самых перерывов лишь потому , что агентов у нас не было и не успевали мы совсем ! )
|
(
)
[
06.11.2018 23:30:14 (UTC +11)
]
пиночет: кстати по маски скорби ( на брифинге сказали что будем играть с трассы и возвращаться в город (мы чуть не уехали на стекольный по телеграмме идеально подходило королева три б :)))гуглим адрес стекольный)) Ого вас куда повело 🙈таких грибов я ещё не ела :)
|
(
)
[
06.11.2018 23:35:42 (UTC +11)
]
Jekson0110: фух бля, еле прочитал!!!:))выскажусь лишь по игре, остальное дело каждого! Настен, молодец!!!некоторые уровни запали в душу, атмосферно, интересно, круто (если где-то был сильно громкий и сыкливый прошу простить-не хотел))) Рад, что уже который год не пропускаю именно хэлл, уж очень он мне нравится. из минусов: 1. большие расстояния, немного утомляли, особенно на последнем уровне, не совсем было понятно, зачем нас гнать с солнечного на пригородный, ну и позлил уровень на стекольном, где почти не было инета, и мы не понимали,что штаб сделал, а что нет, в итоге мы не поняли друг друга и прошли по сливу, хотя сняли все необходимые по количеству коды... 2. не до конца была понятна суть карты и камней, и может конечно я жопоглазый, но все-таки считаю необходимым в задании прописывать где надо было искать доп предметы, помимо кодов и тп ибо из-за куража мы вообще нахрен забыли про камни, а в итоге вообще понадобился лишь 1 на последнем уровне, который тоже был не особо интересный, если честно! 3. расположение уровней, может быть другая последовательность была бы более благоприятна для игры (может быть говорю это потому что на уровне с лабиринтом я замерз как просто капец, одни маты, а самое обидное, что нужный путь мы нашли с 4 попытки, но будучи не внимательными, пропустив одну цифру, наш секс подзатянулся:)))), но я не автор, нюансов не знаю, мало ли иначе быть не могло. 4. иногда были не совсем нужные подсказки, точнее итак понятные и не на что не наталкивающие, также иногда не хватало времени на решение заданий, но это скорее потому что мы тупорезы)))) 5. не знаю минус ли это, но все же напишу, мне не совсем понравилось, что на протяжении всей игры была составляющая в плане решения логики, чтобы понять куда ехать, шевелить мозгом это конечно хорошо и на удивление в этой игре у меня с этим проблем не было, но когда на часах 4 утра, а тебе надо что-то решить-это писос товарищи, мы охерели, хотелось получить координаты и уехать просто, а не сидеть и решать (это я про конец игры) я был в восторге от уровня с обнимашками, уж очень я люблю это дело, но к сожалению скорость прохождения задания не повлияла на скорость закрытия уровня ибо затупили мы нереально!!! сперетический сеанс-огонь!!!бедный агент, отвечающий на вопросы, наверно не сладко было, хотел несколько раз подшутить, задав глупый вопрос, но не стал тревожить духа))))))) пиковая дама!!!так сыкотно мне давно не было!!!когда проехала машинка, я чуть не кончился, это было круто (вообще если честно, создать такую атмосферу это прям респект!!!было реально страшно, впервые!!!!) Агенты красаучики, Настена молодец, поставил 7 и считаю что это объективная оценка! очередной раз спасибо ВЖИКАМ, в поле втроем, на 12 часовой схватке, да не вопрос!!!!Спасибо нашему штабу, были только магаданцы и дожили почти до самого конца, держались как могли!!!!достаточно неплохой результат показали!!!!всем чмаки!!! от медведя виз ЛАВ Женька! Кстати твоя реакция крутая была 🤣 когда машинка поехала , я смеялась , а потом перешла на вторую сторону , чтобы хорошенько дверью ударить и шугануть и судя по мату - получилось 😁😁😁 Спасибо большое за приятные отзывы , так как ты мой кумир касательно страшилок - от тебя слышать оч приятно ! И уж тем более , что удалось испугать хоть немного бородатого взрослого дядьку 😁 и за минусы спасибо , воспринимаю это абсолютно адекватно и ставлю заметочка для себя ! 7 - вполне адекватная оценка , согласна ! Спасибо , что участвовали ! Приятно ) и втроём показали отличный результат !💪🏼
|
UnDentify:Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
Ван гог я как пример привела, там был еще 0.Генри, а где фо ИМЯ прошел Оруженосец) Я в целом к тому, что нехватило чуть внимательности.
|
(
)
[
06.11.2018 23:50:41 (UTC +11)
]
Честно скажу ! Мне , как автору , очень интересно мнение людей , которые играют на других доменах . У них реально другие задания и игры и конечно интересно , а что они скажут , и когда ты понимаешь , что критика имеет место быть , но одновременно читаешь достаточно лестные отзывы - это оч приятно ! Я рада , что было , что оценить и спасибо более близким мне штабным , которые говорили не скрывая все какахи)))
|
(
)
[
06.11.2018 23:51:47 (UTC +11)
]
Ylek: UnDentify:Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
Ван гог я как пример привела, там был еще 0.Генри, а где фо ИМЯ прошел Оруженосец) Я в целом к тому, что нехватило чуть внимательности.
Согласна , было дело ) где-то старалась прописать , а где-то тупанула маненько)
|
(
)
[
06.11.2018 23:55:59 (UTC +11)
]
пиночет: Спасибо за игру, полю выкатило,но ожидание конечно сначало выбило из колеи)а так все классно)затупили очень сильно на одном уровне но пока не закончится игра не скажу где)так все классно хоть и ноги льдышки) Спасибо большое ))) будем рады видеть вновь )
|
(
)
[
06.11.2018 23:56:36 (UTC +11)
]
Отвечу всем большим текстом , а там уже кому-то точечно )
|
Ylek: UnDentify:Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
Ван гог я как пример привела, там был еще 0.Генри, а где фо ИМЯ прошел Оруженосец) Я в целом к тому, что нехватило чуть внимательности.
А вот тут я не соглашусь с UnDentify: "винсент ван гог" как раз и не проходил, а прошел "ван гог". А для нас это был крайний код на том уровне, т.е. уровень мог быть закрыт раньше на 10 минут... компенсации что ли попросить )) и Вы, кстати, UnDentify, вообще этот ответ не вбивали ни в каком формате на 24 уровне )) Вы речь ведете о 16 уровне - там да, вопросов нет - полное ФИО.
|
Cableguy: Ребят, если кого-то сильно раздражают иногородние – пишите свои игры, где будет запрещён штаб Бот. Телеграмм. Всё такое прочее. Это давно пройденная тема. Любой запрет в этомвашнемынкантере в принципе можно обойти. Умение найти штаб на игру такой важный организационный момент, как покупка нормального фонарика, наличие трёх операторов связи на гаджетах в машине, непромокаемая обувь и другие полевые приколы. В данном случае только в том, что кто-то не постеснялся и написал в нужный чат/ветку форума/лично/etc., а кто-то нет.
Максимум сути: динамика современных игр подразумевает сама по себе наличие штаба
|
Енга: Ylek: UnDentify:Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
Ван гог я как пример привела, там был еще 0.Генри, а где фо ИМЯ прошел Оруженосец) Я в целом к тому, что нехватило чуть внимательности.
А вот тут я не соглашусь с UnDentify: "винсент ван гог" как раз и не проходил, а прошел "ван гог", и Вы, кстати, вообще этот ответ не вбивали ни в каком формате на 24 уровне )). А для нас это был крайний код на том уровне, т.е. уровень мог быть закрыт раньше на 10 минут... компенсации что ли попросить ))
Товарищ Ван Гог, который в логике про картины?
|
_edd_: Енга: Ylek: UnDentify:Юль, а в чем проблема? У меня "винсент ван гог" прошло, всё четенько по ФО. Просто авторы забили лишний синоним, это же им только в плюс))
Ван гог я как пример привела, там был еще 0.Генри, а где фо ИМЯ прошел Оруженосец) Я в целом к тому, что нехватило чуть внимательности.
А вот тут я не соглашусь с UnDentify: "винсент ван гог" как раз и не проходил, а прошел "ван гог", и Вы, кстати, вообще этот ответ не вбивали ни в каком формате на 24 уровне )). А для нас это был крайний код на том уровне, т.е. уровень мог быть закрыт раньше на 10 минут... компенсации что ли попросить ))
Товарищ Ван Гог, который в логике про картины? Нет, это тот, который в логике про самоубийц
|
|
|
|