Модераторы форума:
esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
|
06.09.2018 19:51:09
/
105 сообщений
/
автор темы RитоRик
.
|
|
(
[
13.11.2020 22:24:41 (UTC +11), gt.en.cx
]
Да, обязательно нужен тестер или просто опытный соавтор за плечами которого много многосуточников. И все будет хорошо. Да и сам играй почаще в суточники, станет более понятно о чем ребята выше писали. Особенно советую наши чемпионаты на http://londoncalling.en.cx/ - по сути все критики оттуда.
|
А хотя бы на вопрос про уровень с Куала-Лумпур ответите?
|
(
)
[
14.11.2020 9:00:59 (UTC +11)
]
А что с ним не так? Ну всм, я понял, формат координат надо было сразу вставлять. Но в моей логике следовало, что если вы найдёте по одной цифре в каждой картинке, то корды не получатся, значит, чего-то не хватает. И надо искать еще. Найдя на другой картинке 3 цифры, поймёте, что эти 3 цифры до точки и всё складывается.
|
(
)
[
18.11.2020 17:54:43 (UTC +11)
]
Прошло несколько дней..) Наверное, уже только местные заглянут в этот форум, но я вставлю свои 5 копеек 1. Мысль на тему Плитака ))) Не думайте, что он ненавидит наш домен, он вот так одинаково относится ко всем) Не надо его учить, от чего ему получать удовольствие и на каких доменах играть. Давно очевидно, что ваше\наше\чьё бы то ни было мнение на этот счёт его не интересует – у него есть своё. Да – он, как и любой другой, имеет полное право ставить нули и объяснять это в стиле «игра говно, не люблю говно». И если он до сих пор на домене не в бане, если авторы допускают раз за разом его на свои игры, о чём это говорит? Либо всех это отношение устраивает, лииибо.. что? Короче, я искренне не понимаю ажиотаж и вот эти нервы после каждой игры с его участием. Всё же элементарно. Не нравится кто-то – отправляешь его в бан и радуешься жизни. Кроме того, вы же понимаете, что оценки прям очень грубо передают качество игры. Чё вы из-за них так переживаете? Я уж давно игр не делал, но если сделаю – мне бы даже интересно было на реакцию Плитака посмотреть :))) Я бы может его даже пригласил индивидуально ))) И ещё сюда же до кучи, я категорически против тенденции запрещать иногородний штаб и вообще штаб на реальных играх из-за того, что несколько человек не объясняют потом свои оценки. Ну давайте теперь под кроватью такие обиженные спрячемся и будем там сидеть. 2. Сложно ща сформулировать, но я попытаюсь) Я представляю команду, которая никогда на МШ в лидерах не светилась. Мы даже 11 уровень не решили. Было примерно так «О, смотрите, тут ответ – число, можно брутом взять… Да, точно, давай 3ий уровень решать будем…». Даже не пытались)) Когда мы решили один уровень, у кого-то было уже 8 решено. Так вот. Лидерам, наверное, сложно будет понять нас :) но мы бы совершенно не оценили игру, будь она на 6 часов или даже на сутки. Должен признать, что мы решали всё довольно тухло и лениво. А любому автору хочется писать игры прежде всего для самых активных и заинтересованных. Короче, хотелось бы, чтобы авторы в написании игр, а игроки в последующих оценках и комментариях, помнили о тех, кто решает в 10 раз слабее и меньше, чем победители.
|
(
)
[
18.11.2020 17:55:11 (UTC +11)
]
3. Частично о том, же, о чём предыдущий пункт :) Ну и о расстановке мест в игре. 3.1 Сама схема с уменьшением бонуса раз в сутки – привычная и обычная. Но всегда ли один уровень взятый до подсказки равен по сложности двум взятым с подсказками? Зависит от подсказок. 3.2 А как расставит движок тех, кто закроет не все уровни? По алфавиту? Или кто быстрее увидит на форуме ответ? Так вот. Я не рассчитывал прям уж всех победить, поэтому решил прежде всего посоревноваться с местными командами. Таких, кроме нас, было всего 2. Вся эта эпическая заруба происходила далеко за пределами десятки первых мест ))) но это не значит, что я был равнодушен к этим результатам!) У меня была своя цель и свой интерес. Так вот. Мы с ATIO решили по одному уровню до подсказок. А на последние сутки решили: мы ещё 3, они ещё 2. Но после второй подсказки бонусов за уровни уже нет, т.е. если ты не рассчитываешь дорешать все уровни, нет разницы сколько ты закроешь. В итоге мы для движка были как бы равны. Более того. Им довелось решить 9ый уровень в процессе игры (тот, где не было автоперехода), а мы его закрыли после сообщения на форуме с ответом. В итоге мы заняли место ниже. Итого. Я считаю, что любое место важно. Надо придумать полную схему, по каким правилам должны распределиться места от первого до самого последнего. И желательно, чтобы эта схема работала автоматически возможностями движка. А если в придуманную схему вмешались обстоятельства (например, ошибка – забыл проставить автопереход, со всеми бывает), стоит доводить этот вопрос до логичного завершения с помощью бонусов или штрафов руками. Я не хочу сейчас уже ничего менять. Я совершенно не против ATIO )) Это просто пример. Аналогичная ситуация могла бы произойти, допустим, с 9 и 10 местом в игре, было близко) 11ое и 12ое места тоже равны по сути. Возможно, им пофиг, тем более, учитывая, что очков не получат. А вдруг они регились на игру только чтобы конкретно друг с другом потягаться – устроит ли их «ничья»? У меня всё. Автору успехов! Всем лучи добра!
|
|
|
|