MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11

Не для войны рождаются солдаты, а для того, чтоб не было войны (#284, 12.05.2018)

03.04.2018 11:53:44 / 213 сообщений / автор темы Soija .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: pentaxo, Soija
Начало игры: 12.05.2018 20:40:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.05.2018 15:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 11.05.2018 23:50:00 (UTC +11)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
[ 13.05.2018 11:40:55 (UTC +11) ]  
За ошибки пардон, но редактировать уже лень, пошла дальше спать)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:05:15 (UTC +11) ]  
еще не проходные коды,жмот 111 и победа152 вроде (ну это глюк движка видимо
Автор игр
Девочка
(
)
[ 13.05.2018 12:05:32 (UTC +11) ]  
Итак. Автору спасибо за игру в любом случае! Написать такую игру это в любом случае труд не зависимо от результата. Мимолетным агентам тоже спасибо!
А теперь по порядку плюсы и минусы (сори за повторы)
1. + первое задание прикольное. Расбросало все команды по городу и замут с минутами бонуса тоже классный.
Вопрос: как узнать кто каким ввел код? минуты будут отслеживаться по мониторингу или движок сам это делает?
2. - подъ...бка к уф фанаряим. Команды бегали искали покупали а в итоге они за день до игры НЕ НУЖНЫ СТАЛИ.
3. Панда - интересно загадано место но очень быстрый слив. Те кто отгадали сами и те кто по сливу приехали вместе. Можно было предположить этот момент исходя из времени на 1 уровень. И вообще уровень агентским назвать сложно. Так же задание можно было разгадать в машине и ввести ответ на сайт. Интересное задание на подумать, но отсутствие наводки завёло сначала в тупик.
3. Рации. Это вообще зачем было. Опять же искали рации только за тем чтобы в неё спрятали телефонный номер. Жесть. Наверно ни кто без подсказки ни когда бы не стал разбирать рацию при условии что уровень назывался связной. Как дураки искали волну...
4. Предатель. Прикольный поисковый уровень с чуваком на фото. Интересно обыгранные фототочки.
5. Компас. Один вопрос по уровню - НАФИГА спецом морозить и мочить команды. Чтобы военку типа почувствовали? Я сидела в машине злая до чертиков и с этого уровня желание играть пропало вообще. Команда вымокла замерзла выполнив задание но сцука не успели стоя по пояс в снегу расшифровать фразы и на тебе автопереход. Можно было тупо просидеть весь уровень в машине или домой съездить кофе попить. Результат тотже. Не ужели нельзя было реализовать этот уровень в сухом месте?
6. Самостоятельно засеченная отсечка. Вы реально думаете что это фаирплей? ?? Про замерзших игроков писали выше не буду повторять.
7. Звезда. Задание про то что 3 агента и поиски вообще из 7 чел. команды не понял ни кто. Смешанный набор слов в кучу. Хорошо что уровень сняли.
8. Нам не дали карту и по этому не успели пройти задание. Тупо сидели ждали когда нам привезут карту а потом чуть чуть осталось времени до автоперехода естественно. Само задание интересное. Даже успели что-то взять. Незнаю как будет решен этот вопрос. По мне так уровень надо снимать. Бонус данный нам за ожидание карты поставит команды в нервные условия.
9. Написание кодов это прям жесть. Вбить его и не спалиться нереально. Как можно завомнить этот код и ввести в сторонке? Зачем это делать? ?
10. Ни че особенного. Столбики. Нашли вбили прошли.
11. Ола? Едем не едем. Хорошо что не поехали. Сочувствую тем кто доехал до поста... хотя реально ведь мы должны были туда ехать судя по пробегу и тому что говорили на брифе что нужно ехать за пост. Это было бы полный пи... если бы пришлось ехать на олу из-за одного двух уровней.
12. Встретились все команды. Написано ограничение на ввод которого по факту нет. Кто быстрее ввел тот и победил...
Финиш. В игре на 8 часов победители определялись скоростью ввода слов.
И ещё одно - необходимость штаба на решение 3 х заданий. Вы серьезно. Штаб все искали заморачивались. Ну и Мы набрали 100500 чел))))

Чесно после приквела ожидание было суперской игры но по факту разочарование.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:09:26 (UTC +11) ]  


пиночет: Что сказать задания понравились,но...слишком быстрые подсказки,поняли что Гагарина 12 едем не успеваем доехать слив... семафорная азбука намека не было на нее (аналогичный шифр теней)...диктант подсказка приходит быстрей чем игрок его пишет,рации непонятно)на горняке меня уже после закрытия уровня похитили(команда уезжает без меня нас и так всего трое) выясняется что ошибочка приходится за мной возвращаться, отсечки... отметить у агента...прибежал раньше многих но так как пока достал телефон пока нашел в нем секундомер у команды сзади точно на пару минут больше натикало ну это не страшно, надо предупреждать что сам делай отсечку(и часы у всех идут абсолютно по разному у меня всегда спешат .самое обидное очень быстрые подсказки только выкупаем суть,решаем а уже слив.в целом понравилось,спасибо большое за игру.
хотя если эти пару минут там пару там и там будут играть я роль я конечно же буду ныть дайте нам мы заслужили
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:23:07 (UTC +11) ]  
Мыслей много , может будет сумбур, но пока есть что сказать , авторы - ловите
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:23:15 (UTC +11) ]  
Задумки по заданиям были интересные .
Быстрые подсказки - тут согласна ! Насчёт отсечек в принципе нужно было реализовать немного по другому , но я понимаю, что агентов было не очень много и тут было все на совести команд. Мы уже научены и как только понимали, что на локе может кто-то есть готовили секундомер.
Минусов можно перечислять и не один! Но что мы хотели ребят ? Игра такого масштаба пишется долго и кропотливо , к ней идёт подготовка, но времени было настолько мало, что конечно сделать что-то нечто не реально на мой взгляд... за попытку - спасибо! За то, что все таки самое начало , когда все в форме и полны ожидания - создавало суперское настроение! А дальше получилось , как получилось ((((
Мне не хватило истории, сценария. Но повторюсь , что некоторые из заданий мне понравились.
Уровень с прикладыванием Карты понравился , но мы туда приехали первые , почти сразу поняли , что нужно приложить карту. Мы никого не ждали , ни перед кем не палились, поэтому нет отрицательных эмоций , а ребят понять можно. Может кто-то и не сразу бы вкурил что делать , но посмотрев , что делают другие , сразу делали также. Очередь и все пытаются подгонять и отодвинуть - испортило прикольную задумку.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:23:47 (UTC +11) ]  
Последний уровень смазан.. просто перебирали коды, запретов нет и соответственно что-то думать как и куда стрелять смысла не было , да и когда команды между собой обменялись кодами - как-то испортило настроение...
А вообще сколько людей - столько мнений , кому - то показались штабные наипростейшими, элементарными - у нас решено было одно задание. Кому-то показалось , что семафорная непонятно откуда взялась , а у нас штаб сразу же написал семафорная. Вообщем по мне наверно реализация и не правильное распределение уровней все - таки это самая проблема.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:24:15 (UTC +11) ]  
Тоже отмечу, что уровень с агентом ... где до машины долго идти и после того , как ноги мокрые у многих (а бывало, что есть даже резинки, но там засыпался снег сверху) - и агентский , где нужно стоять и ждать в очереди ... мы не ждали почти , всего одну команду , но если у нас человек сильно промочил ноги и ему было холодно , что поехали переобувать обувь, я не представляю как другим ребятам , которые ждали не одну и не две команды ...
Уровень с Олой ... Мы закрыли быстро столбы и поехали по координатам .. Меня нет в капитанке! Меня вообще нет в ватсап! Один человек новый, одна никогда не была в группах енки.. когда уже конечно гнали как могли, боясь, что гонщики нас могут нагнать скоростью и вот когда мы уже ппц уехали и не до поста замечу, а гораздо дальше...., наша Лера , которая как нам повезло есть в капитанке посмотрела в телефон ...и прочитала информацию литом , что на Олу ехать не надо ...даже если бы я была в ватсапе, то я бы не увидела этой инфы, ибо мой телефон заряжался через Авто и пока дорога длинная я даже его не трогала ...и вот написал автор , что сейчас всех обзвоним... а в каком порядке вы обзванивали ??? Вас двое !
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:24:37 (UTC +11) ]  
Наверно логичнее было бы прозвонить ту команду , которая сейчас поехала на этот уровень ...но когда мы были уже далеко , то звонок был не автора - нам , а мы звонили автору ... и снова мчали обратно , понимая , что все те , кто позже был на уровне , открыв задание - уже прочитали в движке оповещение .. Далее мы позвонили Артёму о том, что в городе и то когда въехали в город , хотя потом ещё ехали по Речной ещё , потому как по плохой дороге наш водитель не захотел ехать .. короче как-то прям точно высчитать сколько мы потратили времени на дорогу туда и обратно - нереально на мой взгляд .. поэтому я за снятие этого уровня !
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:24:53 (UTC +11) ]  
И вообще мне кажется , что исходя из всяческих проблем - другие команды будут за снятие ещё других уровней . А были хорошие , с той же картой .. почему енотам не дали карту? Я просто представила , что они приезжают на все равно относительно дальнюю локу и у них нет того, с помощью чего вообще это решить ... и жаль , что возможно правильнее снять уровень с тремя агентами (потому как мы его прошли быстро и нам это вовсе не на руку, но наверно правильнее будет так)...
Насчёт отсечек я тут чуток не поняла , команды приезжали и видели другие команды и по мне так если вы сами о себе не позаботитесь, то не факт , что за Вас это кто-то сделает и почему сразу не включали секундомер - мне лично не понятно .
Понравилось задание с солдатиком на фото ! Первый уровень - прикольный, вот прям где были эмоции и дух соперничества! И прям думала , что так будет всю игру , но к сожалению было не так.
Автор игр
Мальчик
 shd
(
)
[ 13.05.2018 12:30:56 (UTC +11) ]  
Cableguy: От себя напишу позже, когда будет всё закрыто. Оценку затрудняюсь ставить.
Пока бросается в глаза только то, что у многих впечатление от игры было бы лучше, если бы игру не назвали военкой) удивительно, не правда ли?)
Да и вообще, условия написания такие, что странно было ожидать такой военки, как в прошлые года.
Зачем тогда делать военку и писать что она военка, если изначаьно знать, что она не тянет на уровень военки?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:33:21 (UTC +11) ]  
Потому что душа просила военку )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:42:26 (UTC +11) ]  
Простите не по теме !
ТРЕБУЮТСЯ АГЕНТ НА ИГРУ 19.05 - АЛКОГОЛЬНУЮ! МОРОЗИТЬСЯ НЕ ПРИДЁТСЯ! МОЖНО ГРЕТЬСЯ)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:49:07 (UTC +11) ]  
вопрос,а чем ограничивалось время копания окопа для каждой команды?)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 12:54:20 (UTC +11) ]  
пиночет: вопрос,а чем ограничивалось время копания окопа для каждой команды?)
Мы спели две песенки пока копали) может количеством песен?)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.05.2018 12:55:21 (UTC +11) ]  
пиночет: вопрос,а чем ограничивалось время копания окопа для каждой команды?)
Я дорыл до камня, дальше бы не получилось)
Автор игр
(
)
[ 13.05.2018 12:59:28 (UTC +11) ]  
А мы песен пять, нас много было и каждого в сторону отзывали
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 13:07:33 (UTC +11) ]  
Значит будут те, кто ещё больше песен спел )
Всегда говорила , что если уж агентский есть , то он должен быть таким , что закрывается , когда выполнено одинаковое для всех команд задание , а если задание такое , то агент должен прям засечь , сколько на его уровне должна быть команда , например продержать три минуты и т д
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.05.2018 13:14:04 (UTC +11) ]  
Ну я как человек, сидевший на этом уровне в машине, видела как и кто возвращался с уровня. Так вот все возвращались как-то неравномерно. То есть либо пачкой в 3 команды, потом долгие перерыв, потом равномерно, потом опять пачками и так далее. Поэтому лично мне с этим уровнем тоже неясно было. То ли моя команда тупит, то ли там какие-то нюансы
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 13.05.2018 13:24:40 (UTC +11) ]  
‼‼‼Похер какая игра,военка или какая другая.она должна быть доработанная,уровни не должны сниматься из-за косяков организаторов,тупые отсечки по часу.автопереходы и подсказки должны быть такими,чтоб игроку хватало времени для решения .
Есть уровни которые понравились,но не хватало времени чтоб решить их и наступал автопереход.
Мой итог- игра прошла 50/50
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  11
29.04.2024 23:36:08
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика