MAGADAN.EN.CX

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#344) "перемEN, мы ждём перемEN"
командная игра,
27.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: myrrrzilka
Участие: 1 000 руб.
(#342) "Harry Potter и Магаданские крестражи"
командная игра,
29.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: RитоRик, Agent Vino
Участие: 2 000 руб.
(#321) "Всратая игра"
командная игра,
28.09.2025 / 05:00:00
Игра: Точки
Автор: Soija
Участие: бесплатное
(#253) "The Elder Scrolls V: Skyrim"
командная игра,
11.10.2025 / 01:00:00
Игра: Схватка
Автор: Soija
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://magadan.en.cx/ (владелец домена: RитоRик) Показать аватары
Модераторы форума: esmakhanov, RитоRик, Вестник, Летучая Мышка
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11

Не для войны рождаются солдаты, а для того, чтоб не было войны (#284, 12.05.2018)

03.04.2018 11:53:44 / 213 сообщений / автор темы Soija .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: pentaxo, Soija
Начало игры: 12.05.2018 20:40:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.05.2018 15:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 11.05.2018 23:50:00 (UTC +11)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.05.2018 8:41:55 (UTC +11) ]  
101
Автор игр
(
)
[ 14.05.2018 11:49:24 (UTC +11) ]  
или 102)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.05.2018 13:41:32 (UTC +11) ]  
Я вот отпишусь не конструктивно по сценарию и так далее (хочу открытый посмотреть сначала), а просто по общим впечатлениям.
Мне понравилось, даже снятые уровни, не всегда точные задания (как с той стройкой, не ясно было, где вообще икать агента), не везде хорошая реализация - ничего из этого не заставило меня думать: «Блин, зря потратила время на игру». Возможно я просто всю игру пребывала в эйфории, что меня отпустили в поле, ведь я так этого хотела. Рада, что была с другой командой, поскольку уверена, что WhaZZZa не была бы столь восторженной как я )))
Задания (а где-то сами задумки) мне вкатили прям очень.
Да, не военка, а схватка, но в нынешних реалиях глупо ожидать чего-то супер масштабного, когда авторов вообще нет, или авторы за 8000 км находятся.
Просто меньше ожидайте, господа, и больше позитивных эмоций будете получать ))
Соня, спасибо за этот шанс поиграть ;)
И судьбе, за поломку (к счастью быстро починенную) машины Наташи ) ведь если бы не это, то сидеть мне было в штабе))
а будут открыты статистика и сценарий?
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2018 4:55:00 (UTC +11) ]  
Всё открыто
Автор игр
Девочка
(
)
[ 15.05.2018 8:41:16 (UTC +11) ]  
Это окончательные результаты? Что за штраф на 2 уровне? И что с отсечками?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2018 11:21:40 (UTC +11) ]  
12 уровень снимать то, тоже надо
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.05.2018 13:14:05 (UTC +11) ]  
Не могу не согласиться
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.05.2018 15:04:44 (UTC +11) ]  
ZanozaYa: Что за штраф на 2 уровне?
В задании было прописано, что бонус за код уменьшается, зависимости от того, какая по счету команда его закрыла. Первым - 11 минут, последним - 1

Я напишу когда закончу подсчеты. Они далеко не октнчательные.

Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 10:49:37 (UTC +11) ]  
Подсчеты окончены, спасибо за ожидание.
Уровень 6 снят, т.к. во-первых, до меня не дошли отсечки некоторых команд, во-вторых, как оказалось, не было четкого регламента проведения уровня. Понимаю, слышать от автора это как минимум странно, но вот так. Далее. Уровень 8 снят. На уровне 9 Енотам засчитано среднее время прохождения (67мин. 21сек.), включая средний размер штрафа (6 мин.), который определяется по кол-ву вбитых ложных кодов . Уровень 12 снят, хотя по нему есть свои моменты, но расписывать их не буду.
По поводу команды АП и потери игрока: Беру ответственность за косяк на себя. Но, ребят, извините, ничего считаться не будет. ПРИ ЛЮБЫХ ПОДОБНЫХ НЕПОНЯТКАХ - ЗВОНИТЕ АВТОРУ. Не одному, так другому.

Теперь мои обещанные многабукаф, можно тащить попкорн:

"Автор. Распятый и воскрешенный."

Глава первая: ответы игрокам. Распятие.

Станислав Краснов: Зачем на одном из последних уровней коды написаны англ. буквами мягко говоря не понятно.
Честно, самой непонятно. Что происходило в полевой части почти не имела возможности контролировать. Времени на перепись кодов не хватало времени, а отчет о проделанной работе порой получала уже постфактум. Здесь отмечу, что претензий ни к кому не имею. Мы оба безумно вымотались в процессе написания. В процессе написания мы успели "испортить" две локации неверной росписью. Но, об этом позже.

Vadya21: зачем брать рацию,что бы положить в неё номер телефона
Под рацию было заложено больше смысла, чем в итоге вышло на игре. С середины брифа стало понятно, что заточеные под них уровни полетели к чертям, и мне пришлось в срочном порядке (всё-таки рация-уровни были в начальной части игры, а она вот-вот начнется) переписывать смысл и механику заданий.В конечном итоге было заиграно примерно 30% от начальной идеи.

Vadya21: зачем на уровне с авторереходом отсечки
Агенты испугались сильного наплыва игроков и чтобы как-то срегулировать процесс, начали считать отсечки. Когда об этом узнала - пыталась разрешить ситуацию, но метаться было уже поздняк. Как итог - снятый уровень.

Vadya21: карта?Возможно идея не плохая,но когда 12 команд стоят в очереди,что бы приложить ее...
Проблема тайминга, в чем каюсь. При разбросе команд было бы, конечно, иное ощущение.

Vadya21: Агентские уровни вообще были?
Прошу заметить, аж пять уровней! Кое-где даже словами написано было, что на уровне а-г-е-н-т-ы.
Один из них правда, к сожалению, в полной мере увидели далеко не все, но всё-таки.

Vadya21: Никакого взаимодействия
Команда не получала от агентов артефакты? Не говорило кодовую фразу? Не разговаривала по телефону? Не трогала, не слышала/слушала агентов? Не выполняло определенных заданий? Что входит в понятие "взаимодействие с агентами"?

Vadya21: или отыгрывание ролей
Про отыгрыш сказать ничего не могу - не видела. Скрипт поведения и действий у агентов был. И как минимум один агент с задачей прекрасно справился.

Ladan: Итры уже не те!!!!!
Игра не претендовала ни на какое звание, но всё-таки интересно, а какие "те"?

пиночет: семафорная азбука намека не было на нее (аналогичный шифр теней)
Я люблю задания, где нужно думать. Хоть у самой не всегда получается :) И я считаю, что задания не всегда должны быть расжеваны вплоть до последней нити. Разберем задание: часы, ага. Что можно с этим замутить? Можно нарисовать, к тому же минуты не сильно разнятся. Ага. Что из этого получаем? А тут уже включаем фантазию, гугл, знания или отсутствие оных и так далее. Не подходит одно - пробуем другое.
Разбор хреновый, но надеюсь что-то понятно.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 10:52:07 (UTC +11) ]  
пиночет: надо предупреждать что сам делай отсечку
Изначально отсечки должны были следиться агентами - для этого на уровне их несколько и стояло. Но что-то пошло не так. Извините.

pleona: Уровня два-три были связанны с тематикой, вошли "во вкус"и все......дальше, как на обычной игре.
Есть такое. Изначально придерживалась изначальной концепции, но в процессе немного сменились приоритеты. Зная весь пожар во время написания, это было верным решением.

pleona: И да реально зачем нужны были рации?Что то пошло не так?
Ответ был озвучен выше. Рада, что хоть кто-то подумал, что есть вариант форс-мажора.

Jekson0110: Хочется написать много слов,в том числе и матов,но автор просил конструктивную критику...
Благодарю за конструктив! Вообще очень удивилась тому, что меня действительно послушали и пошли писать отзывы на форуме. Спасибо каждому отписавшему, это много для меня значит. Было бы круто, если такая тенденция сохранится и в последующих играх домена.

Jekson0110: Одной из основных ошибок считаю абсолютно неправильное распределение уровней,их очередность...
Чисто сценарно всё на своих местах, а вот по поводу расположения лок, открываю завесу:
Изначально всё было приемлемо, в черте города. Но почти под игру у нас слетели три (или даже больше, я уже не помню точно) локации из-за охраны, а так же доезда до них самих. В срочном порядке искали новые. Тут уже и Ола подключилась. Так же успели испортить две локации неверным написанием уровня: пришлось так же искать новые места. Ввиду данных частых и срочных перестановок, у меня запутались координаты. В момент игры я несколько раз перепроверяла их верность, в итоге под конец у нас с Артемом вышло недопонимание, + отсутствие связи сыграло свою роль. Итог: снятый уровень-виновник (никто из вас его не увидел), заминка в доезде, снятый уровень 12.

Jekson0110: Зачем надо было запоминать все что мы находили и тд и тп?
Не совсем понимаю посыл вопроса.
Если читать как "Объясните для чего, а то это не играло роли", то ответом станет как раз уровень-призрак, ну и слова Катерины, и ещё по мелочи. Лично мне казалась интересной связка уровней меж собой разными деталями. Вышло, конечно, не так как хотелось, но это уже совсем другая история.
Если читать как "нахрен вообще это было делать" - отвечу потому что хочу.

Jekson0110: после того как все промочили ноги
И снова прошу прощения за данный момент. Узналось о плохих условиях внезапно для меня. Предупредили игроков, надеялась на лучшее. Увы.
Volkodavchik: что на всю игру всего 3 штабных задания...
Отсылаюсь к ответу про выбор приоритета. Самой жалко. Мои извинения штабным команд.

KrisMari: Дальше уровень который сняли, опять же был бы доп уровень доезда, все бы прошли агентское и выполнили свой поиск на втором этаже, а что получилось у нас , приезжаем на место, стоят команды в очереди
Перед уровнем 6 изначально хотела поставить именно уровень-отсечку, но пожарное написание выбило его из головы. Что конкретно уровня 8, здесь и не думала что будут подобные проблемы, в частности толпы команд.

KrisMari: у каждого автора виденье своё про это не стоит забывать, а с другойстороны игра одна из масштабных и ожидаемых всем доменом.
Тем не менее, одно другому не мешает. По крайней мере моя позиция такая. На истинно верное не претендую.

Diana_mdn: Вопрос: как узнать кто каким ввел код?
Добивается ручками.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 10:54:43 (UTC +11) ]  
Diana_mdn: подъ...бка к уф фанаряим. Команды бегали искали покупали а в итоге они за день до игры НЕ НУЖНЫ СТАЛИ.
Моё негодование почти равно вашему. В Магадане не нашли УФ маркеров - заказали в инете. Сами маркеры пришли за неделю до игры, но почта зажала их до последнего, разбив авторские надежды. В связи с этим было экстренно переписано два уровня.
Вообще, рекомендую купить всем командам УФ фонари. Вы многое теряете без них. Серьезно.

Diana_mdn: И вообще уровень агентским назвать сложно. Так же задание можно было разгадать в машине и ввести ответ на сайт.
(Это о уровне в Воки-Токи) "Агентским назвать сложно" - не каждое агентское - прямое взаимодействие. Это был уровень-связка, чтобы автор успел подложить частоту. Не бегать же за вами по всему городу. Да, можно было это сделать и в машине, и дома. Но думаю со мной согласятся, если бы вы просто приехали за рацией, впечатения были бы хуже.

Diana_mdn: Наверно ни кто без подсказки ни когда бы не стал разбирать рацию
Лично я считаю это проблемой специфики игр нашего домена, где нет взаимодействий с допами, артефактами, кручении логик и т.д., т.е. мозг не направлен на решение таких задач. В свои игры я пыталюсь впихнуть различные идеи, форматы, логики взятия и буду продолжать это делать.


Diana_mdn: 7. Звезда. Задание про то что 3 агента и поиски вообще из 7 чел. команды не понял ни кто.
Здесь не вижу своего промаха. Цитата с описания уровня:
"На локации присутствует 30 бонусных кодов по 2 минуты, у агента 15 кодов по 4 минуты. Задача уровня - пройти три агентских уровня.
Играет всё здание. 1 этаж - агентский, 2 этаж - поисковой.
"
Что здесь непонятного я искренне не понимаю.

myrrrzilka: ...и вот написал автор , что сейчас всех обзвоним... а в каком порядке вы обзванивали ??? Вас двое !
Схема смены кордов была примерно такой: отписала в капитанку, настрочила сообщение в движок и начала обзванивать. За вашу команду переживала больше всего - ибо вы были одни из первых, кто перешел на уровень, а следовательно самые дальние. Артем отписал что до вас инфа дошла - я успокоилась.

myrrrzilka: Наверно логичнее было бы прозвонить ту команду , которая сейчас поехала на этот уровень ...
Когда я заметила неладное, на уровне было две команды. Сразу же обновила страницу - уже три. Обновляю снова - семь. Задача увеличивалась ежесекундно.

shd: Зачем тогда делать военку и писать что она военка, если изначаьно знать, что она не тянет на уровень военки?
Что есть уровень военки? Вопрос скорее риторический.
Изначально никто не знал. Лично я это поняла достаточно поздно. Задача была написать большую игру за месяц, не зная лок (не знаю до сих пор), не зная как что выглядит и т.д. Игра жестко провалилась, не спорю. Но лично я довольна и этим. Ну это так, лирическое отступление...

Braynik: Мой итог- игра прошла 50/50
Где-то так, да. Но я бы даже 40 взяла.

пиночет: смысла логического в уровне не вижу вообще прошу его снять!!!!!!т.к он не несёт никакой смысловой нагрузки кроме отсечки
Ну бывает. Снимать уровни потому что кому-то что-то кажется глупым - есть глупо. Не, уровень-то я сняла, но вот совсем не по этой причине. На счет снятия уровней ещё поговорим.

Helen87: Понравилось первое задание, еслиб не было автоперехода было бы еще лучше.
Такова была задумка уровня.

Летучая Мышка: Мне понравилось, даже снятые уровни, не всегда точные задания (как с той стройкой, не ясно было, где вообще икать агента), не везде хорошая реализация - ничего из этого не заставило меня думать: «Блин, зря потратила время на игру».
И я очень этому рада :)
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 10:55:42 (UTC +11) ]  
Глава вторая: мои слова. Воскрешение.

Меня поругали, хочу и я ругнуться.
Для кого написаны допы? Было четко написано о рациях (опустим их итоговую неиграбельность), в итоге мне звонит на брифе Артем и говорит что есть команда СОВСЕМ без них. Как так-то? Почему заранее нельзя было отписаться авторам? Мы бы придумали что-нибудь. Итогом вышло то, что мне срочно пришлось переписывать уровни. Далее, было написано о необходимости блокнотов с ручкой/карандашом/фломастером. В итоге мне звонит агент и говорит что у команд нет ручек. Шмяк рукой о лоб.

Есть много откликов о агентских, а конкретно о малочисленности оных. На жалость не давлю, но прошу меня понять: я физически не могу набрать агентов по причине жопамирности от города и неимением в нем знакомых. Лично я уже охренела от того, что у меня их было ажсемьштук. Пользуясь случаем, выражаю гигантскую им благодарность. Так же звучали тезисы что военка - это чуть ли не обязательно агенты. Ребят, не зацикливайтесь на одном. Да согласна, агенты это круто, но мыслить надо шире.

У нас на домене очень много пишут про снятие, что есть хреновенько. Ребят, поймите пожалуйста, что снятие уровня - не единственный и вообще далеко не всегда верный вариант. Вот ненавижу когда начинаются вечные выклики "СНЯТЬ". Снять потому что команда не так подумала, потому что зевнула не тогда когда надо, потому что автор не так посмотрел, потому что потому, ну и наконец потому что просто есть такая возможность. Автор, как мне кажется, должен понимать происходящее и самим принимать решение. После принятия этого решения - ок, вносите предложения к корректировкам.

Время - мой бич. Всегда имела проблемы с отсчетом автопереходов и подсказок. На прошлых своих играх выходило лучше, но вот оплошность. Веду работу над этим.

Ещё многие писали что ждали мега-супер какой-то там игры, особенно после приквела.
Официально заявляю: НИКОГДА НЕ ЖДИТЕ ОТ МЕНЯ ЧЕГО-ТО МЕГА-СУПЕР-ДУПЕР-ПУПЕР! Я НЕ СВЕРХЧЕЛОВЕК, ЧТОБЫ ПИСАТЬ АХРЕНЕТИТЕЛЬНО КЛАССНЫЕ ИГРЫ ЗА ТЫСЯЧИ КИЛОМЕТРОВ, НЕ ИМЕЯ ПО ФАКТУ НИКАКИХ РЕСУРСОВ!!!

Спасибо большое за отзывы. Рада, что кому-то что-то понравилось, не рада провалам, но рада что игроки смогли конструктивно высказать минусы.
Выводы сделаны, заявка в пенсионный фонд подана.

Так же поздравляю C9H13NO3 с победой! Пока пересчитывала, боялась что упадут. В одной из моих команд есть поговорка: "Нужно играть так, чтобы не сместили никакие пересчеты" - Адреналин играл именно так.
Ещё порадовали АП. Для игры втроем очень неплохо)


Итог написания, прохождения, окончания игры:
Снято четыре уровня (вместе с фантомным);
Испорчено две локации;
К трем не было проезда;
Пять лок снято с игры (шесть с фантомным);
Экстренно переписано пять уровней;
Два допа оказались фактически ненужными.


Ещё раз за всё спасибо!
Игру пока не закрываю, дабы вы успели ознакомиться с изменениями.

Боже, три утра! Латала простыню три с лишним часа. Я спать, всем доброе утро)
Автор игр
(
)
[ 16.05.2018 11:15:28 (UTC +11) ]  
почему за 8 уровень насчитаны бонусы, а потом еще бонус за снятие уровня-не ясно. Ребята потратили время на снятие бонусных кодов, а потом еще и плюху получили за потраченное время-не понимаю
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 11:28:04 (UTC +11) ]  
Всем бобра!
Не была в поле,не знаю как там было,но задания сидя в штабе мне понравились,право штабных было малё...ну и времени на написания игры было тоже не мульЁн.
Соня и Артем,спасибо вам успехов и терпения)))ну и это дорог к локации,и пишущих маркеров))))


p.s тенденция у нас однако,все ждут чего-то,ничего сами не делая...
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 12:56:13 (UTC +11) ]  
Так автор меня и остановил:))а потом сказал а ты чего здесь делаешь:)ну да пофик)это не чем не поможет) многобукаф очень много)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 14:04:21 (UTC +11) ]  
Пиши ещё:)
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 18:03:41 (UTC +11), en.cx ]  
Всем здрасьте!;) Нравятся мне игры на вашем домене) необычные, зачастую масштабные и интересные. И эта игра по-своему была интересна... может я просто несильно ожидал от нее какой-то эпичности, поэтотому не так расстроен) да, было много недочетов по организации, но спасибо авторам за труды! Видно, что старались.
Теперь по уровням.
Считаю, что 12 можно было спасти, собрав все команды на предыдущей локе и только тогда выдать коорды верной локи. Потом время ручками компенсировать (время от начала команды на уровне до получения коорд).
А вот уровень с картографией в корне считаю неправильно посчитали. Тут на лицо неравные условия по вине авторов. И все, наверное, помнят пример с доярокой и женой председателя колхоза? Так вот тут тоже самое с этим временем (по-среднему)... на каком основании им дается время за то, что они не делали? Я в этих ребятах не сомневаюсь, они может и хорошие и умные игроки. Но... не даются бонусы за то, что команды якобы могли бы сделать, но этого не было..
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 18:21:01 (UTC +11), en.cx ]  
Soija:
Для кого написаны допы? Было четко написано о рациях (опустим их итоговую неиграбельность), в итоге мне звонит на брифе Артем и говорит что есть команда СОВСЕМ без них. Как так-то? Почему заранее нельзя было отписаться авторам? Мы бы придумали что-нибудь. Итогом вышло то, что мне срочно пришлось переписывать уровни. Далее, было написано о необходимости блокнотов с ручкой/карандашом/фломастером. В итоге мне звонит агент и говорит что у команд нет ручек. Шмяк рукой о лоб.
Я правильно понял, что из-за безответственных команд, которые не подготовились к игре пришлось менять задумки некоторых уровней?! За это отдельный респект и плюс соточка в карму авторов;) но это зачастую не ценится и в конечном итоге виноваты все равно авторы)) в прочем как всегда)
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2018 18:31:23 (UTC +11), en.cx ]  
Ой... какой я грубиян) забыл похвалить)
Понравилось: первый уровень был неплох (правда напрягало то, что все время при обновлении страницы сирена автоматом включалась) но эт несмертельно). Понравился уровень с картами. Жаль, что слили его, но он был реально неплох. Тюремная азбука была непонятна. То быстро, то медлено, то монотонно - в общем такое агентам не стоит (по моему мнению) делать.
В целом игра больше понравилась, чем нет! Спасибо еще раз авторам за проделанную работу и их труд! Пишите еще!
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11
30.04.2024 3:12:17
(UTC +11)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена                           Яндекс.Метрика